パイロン制作解説

CADを教えている生徒用に作成した問題1
レベルは、操作は一通りFusion360の解説本を2~3冊流してやっている程度
そんなレベルの人に、クライアントからの指示通りの制作物が出来るように、簡単な問題を作った物をツイッターで公開したので、その解説をここで説明します。

問題1 パイロン

今回の問題は、パイロンの円錐部分のRと、指定の高さをちゃんと作れるかどうか?

図面の円錐部分と同じ数値の三角を作り、トップを指定のR15を作るとどうしても600mmより小さくなってしまう。
やってしまった人はいると思うが、半径15mm分伸ばせば良いんじゃない?とかやってみる。

三角の高さを630mmにしてフィレットをかけてみる。
だがしかし、正確な高さは単純には出せない。

座標600のところから円を半径15mmで描いてから底辺までの辺を描くという強引な技はあるが、トップR15の角度を何度にするのか、色々考えなければならない事がある。

では、どのようにして、高さ600mmに合わせることが出来るのか?
実はそれほど難しくはなく、拘束を利用すると簡単に作ることが出来ます。

最初に行った、この結果を使って作業してみます。
このフィレットをかけたスケッチには、下の4箇所の拘束が出来ています。

まず、高さを指定しているライン(破線)を削除します。

削除したら、新規中心線ラインを頂点部分から底辺の中点まで作成し、その中心線ラインのスケッチ寸法を表示させます。

最後に底辺部分を中心線で破断させます
破断させることで、中心線と底辺に対し一致の拘束を作成します。

*この一致の拘束を発生しないと、中心線の長さを指定しても、底辺が同期しません。

これで、準備が整いましたので、中心線をのスケッチ寸法をダブルクリックして、600mmを入力すると、フィレットのかかった頂点から底辺までが600mmのスケッチが完成します。

あとは、回転させて立体化します。(面、辺どちらでも可能です)
下記は、面を回転させています。

次に、下の土台を作ります。
土台は難しくないので、普通に作っていきます。
三角錐の底面は原点にあるので、原点の基準面に500☓500のスケッチを描き、押し出しコマンドで30mm押し出して立体化し、一緒に結合させます。

次に指定Rの辺(土台の4辺と上面の辺、土台と三角錐の接続部分の3箇所)をフィレットで指定数値のRをつけていきます。

最後に内部をシェルで5mm厚でくり抜いて完成となります。


PhotoShop-PlugIn by SIGMA

シグマからフォビオン撮影画像を読み込むためのプラグインが公開された。
これは、待ちに待ったプラグイン
アドビのCamera Rawがシグマにいつ対応するのか???って思っていたんだが、まさかこういう形で出てくるとは!!

https://www.sigma-global.com/jp/download/cameras/sigma-x3f-plug-in-for-photoshop/

インストールはダウンロードしたファイルを実行すれば、PCのフォトショップを認識してインストールしてくれる。
インストール後にフォトショップを立ち上げれば、実行可能となる。

ファイルメニューの読み込み内にプラグインが入っているので、実行すると読み込むためのファイルブラウザーが出てくるので、選択すればよい

読み込めた~~~♪
読み込むときに、SPPで設定したファイルも指定できるので、SPPの設定も引き継げる!(素晴らしい)

フォトショップ上で、RAWフィルターをかませたい場合は、フィルター内のCamera Rawフィルターを実行すれば、Camera Rawへの出力が可能♪

Camera Raw

Camera Rawの動作は、LightRoomと同じ
これは、いいプラグインだ!!